Udostępnij przez


D3DCLEAR

Te flagi identyfikują powierzchnię do zresetowania podczas wywoływania Clear.

#define Opis
D3DCLEAR_STENCIL Wyczyść bufor wzornika.
D3DCLEAR_TARGET Wyczyść element docelowy renderowania lub wszystkie obiekty docelowe w wielu elementach docelowych renderowania. Zobacz wiele obiektów docelowych renderowania (Direct3D 9).
D3DCLEAR_ZBUFFER Wyczyść bufor głębokości.

 

Informacje o stałej

Wymaganie Wartość
Nagłówek d3d9types.h
Minimalny system operacyjny Windows 98

 

stałych Direct3D