Udostępnij przez


D3DDTCAPS

Stałe opisujące typy danych wierzchołków obsługiwane przez urządzenie.

#define Wartość Opis
D3DDTCAPS_UBYTE4 0x00000001L 4D bez znaku bajtu.
D3DDTCAPS_UBYTE4N 0x00000002L Znormalizowany, niepodpisany bajt 4D. Każdy z czterech bajtów jest znormalizowany przez podzielenie na 255,0.
D3DDTCAPS_SHORT2N 0x00000004L Znormalizowane, 2D podpisane krótkie, rozwinięte do (pierwszy bajt/32767.0, drugi bajt/32767.0, 0, 1).
D3DDTCAPS_SHORT4N 0x000000008L Znormalizowane, 4D podpisane krótkie, rozwinięte do (pierwszy bajt/32767.0, drugi bajt/32767.0, trzeci bajt/32767.0, czwarty bajt/32767.0).
D3DDTCAPS_USHORT2N 0x00000010L Znormalizowane, 2D bez znaku krótkie, rozwinięte do (pierwszy bajt/65535.0, drugi bajt/65535.0, 0, 1).
D3DDTCAPS_USHORT4N 0x00000020L Znormalizowane bez znaku 4D krótkie, rozwinięte do (pierwszy bajt/65535.0, drugi bajt/65535.0, trzeci bajt/65535.0, czwarty bajt/65535.0).
D3DDTCAPS_UDEC3 0x00000040L Format 3D bez znaku 10 10 10 rozszerzony na (wartość, wartość, wartość, 1).
D3DDTCAPS_DEC3N 0x00000080L Podpisany format 3D 10 10 10 znormalizowany i rozszerzony do (v[0]/511.0, v[1]/511.0, v[2]/511.0, 1).
D3DDTCAPS_FLOAT16_2 0x00000100L Liczby zmiennoprzecinkowe 2D 16-bitowe.
D3DDTCAPS_FLOAT16_4 0x00000200L 4D 16-bitowe liczby zmiennoprzecinkowe.

 

Te stałe są używane przez element członkowski declTypes D3DCAPS9.

Informacje o stałej

Wymaganie Wartość
Nagłówek d3d9caps.h
Minimalny system operacyjny Windows 98

 

stałych Direct3D