Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Stałe próbek tekstury wierzchołków.
Te stałe identyfikują samplery tekstur używane przez cieniowniki wierzchołków.
| #define | Opis |
|---|---|
| D3DVERTEXTEXTURESAMPLER0 | (D3DDMAPSAMPLER+1) |
| D3DVERTEXTEXTURESAMPLER1 | (D3DDMAPSAMPLER+2) |
| D3DVERTEXTEXTURESAMPLER2 | (D3DDMAPSAMPLER+3) |
| D3DVERTEXTEXTURESAMPLER3 | (D3DDMAPSAMPLER+4) |
D3DDMAPSAMPLER
Jest to stała wewnętrzna używana przez próbnik tekstury w teselatorze.
| #define | Opis |
|---|---|
| D3DDMAPSAMPLER | 256, czyli maksymalna liczba próbek tekstur. |
Stałe informacje
| Wymaganie | Wartość |
|---|---|
| Nagłówek | d3d9types.h |
| Minimalny system operacyjny | Windows 98 |
Tematy pokrewne