Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Następujące flagi służą do określania kanałów w teksturze do działania.
| #define | Opis |
|---|---|
| D3DX_CHANNEL_RED | Wskazuje, że należy użyć czerwonego kanału. |
| D3DX_CHANNEL_BLUE | Wskazuje, że należy użyć niebieskiego kanału. |
| D3DX_CHANNEL_GREEN | Wskazuje, że należy użyć zielonego kanału. |
| D3DX_CHANNEL_ALPHA | Wskazuje, że należy użyć kanału alfa. |
| D3DX_CHANNEL_LUMINANCE | Wskazuje luminacje czerwonych, zielonych i niebieskich kanałów, które powinny być używane. |
Informacje o stałej
| Wymaganie | Wartość |
|---|---|
| Nagłówek | d3dx9tex.h |
| Minimalny system operacyjny | Windows 98 |
Tematy pokrewne