Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
D3DX to biblioteka narzędzi, która zapewnia usługi pomocnicze. Jest to warstwa powyżej składnika Direct3D.
Matematyka
Obsługa matematyczna zawarta w zestawie funkcji jest dostępna dla:
- Obliczenia kolorów
- Samoloty
- Manipulowanie macierzą
- Kwestiony
- Wektory 2D
- Wektory 3D
- Wektory 4D
Należy pamiętać, że w połączeniu z przeciążeniami języka C++ obsługa podstawowych typów matematycznych 3D jest obszerna.
Aby uzyskać więcej informacji na temat tych funkcji, zobacz funkcje D3DX. Aby ułatwić znalezienie potrzebnej funkcji, są one podzielone w kilku folderach.
FLOAT16
W przypadku używania typu danych FLOAT16 należy ograniczyć wartości do maksymalnej D3DX_16F_MAX. Każda wartość FLOAT16, która przekracza to, spowoduje niezdefiniowane zachowanie w potoku. Zobacz inne stałe D3DX.
Tematy pokrewne