Udostępnij przez


Konstruowanie osi czasu

[Funkcja skojarzona z tą stroną, DirectShow, jest starszą funkcją. Został zastąpiony przez MediaPlayer, IMFMediaEnginei Audio/Video Capture w Media Foundation. Te funkcje zostały zoptymalizowane pod kątem systemów Windows 10 i Windows 11. Firma Microsoft zdecydowanie zaleca, aby nowy kod używał MediaPlayer, IMFMediaEngine i Audio/Video Capture w programie Media Foundation zamiast DirectShow, jeśli to możliwe. Firma Microsoft sugeruje, że istniejący kod, który używa starszych interfejsów API, należy przepisać go do korzystania z nowych interfejsów API, jeśli to możliwe.]

[Ten interfejs API nie jest obsługiwany i może zostać zmieniony lub niedostępny w przyszłości.]

W tym artykule opisano sposób konstruowania osi czasu w usług edycji DirectShow (DES). Przedstawia przykładową aplikację konsolową, która tworzy oś czasu i renderuje ją. Oś czasu jest minimalna, składająca się z pojedynczej grupy wideo z jednym klipem źródłowym, ale pokazuje większość pojęć potrzebnych do utworzenia bardziej złożonych osi czasu.

Ten artykuł zawiera następujące tematy.

Korzystanie z usług edycji DirectShow