Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
[Funkcja skojarzona z tą stroną, DirectShow, jest starszą funkcją. Został zastąpiony przez MediaPlayer, IMFMediaEnginei Audio/Video Capture w Media Foundation. Te funkcje zostały zoptymalizowane pod kątem systemów Windows 10 i Windows 11. Firma Microsoft zdecydowanie zaleca, aby nowy kod używał MediaPlayer, IMFMediaEngine i Audio/Video Capture w programie Media Foundation zamiast DirectShow, jeśli to możliwe. Firma Microsoft sugeruje, że istniejący kod, który używa starszych interfejsów API, należy przepisać go do korzystania z nowych interfejsów API, jeśli to możliwe.]
[Ten interfejs API nie jest obsługiwany i może zostać zmieniony lub niedostępny w przyszłości.]
W tym artykule opisano sposób konstruowania osi czasu w usług edycji DirectShow (DES). Przedstawia przykładową aplikację konsolową, która tworzy oś czasu i renderuje ją. Oś czasu jest minimalna, składająca się z pojedynczej grupy wideo z jednym klipem źródłowym, ale pokazuje większość pojęć potrzebnych do utworzenia bardziej złożonych osi czasu.
Ten artykuł zawiera następujące tematy.
- tworzenie obiektów osi czasu
- Tworzenie Grup, Kompozycji i Utworów
- Ustawianie typu nośnika dla grupy
- Dodawanie źródła
- Tworzenie osi czasu: przykładowy kod
Tematy pokrewne