Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
[Funkcja skojarzona z tą stroną, DirectShow, jest starszą funkcją. Został zastąpiony przez MediaPlayer, IMFMediaEnginei Audio/Video Capture w Media Foundation. Te funkcje zostały zoptymalizowane pod kątem systemów Windows 10 i Windows 11. Firma Microsoft zdecydowanie zaleca, aby nowy kod używał MediaPlayer, IMFMediaEngine i Audio/Video Capture w ramach Media Foundation zamiast DirectShow, jeśli to możliwe. Firma Microsoft sugeruje, że istniejący kod, który używa starszych interfejsów API, należy przepisać go do korzystania z nowych interfejsów API, jeśli to możliwe.]
[Ten interfejs API nie jest obsługiwany i może zostać zmieniony lub niedostępny w przyszłości.]
W tej sekcji opisano szczegółowo sposób używania usług DirectShow Editing Services (DES) do tworzenia aplikacji do edycji wideo. Zawiera on następujące sekcje:
- Omówienie składników osi czasu
- Ładowanie i podgląd projektu
- Konstruowanie osi czasu
- praca ze źródłami
- Praca z Efektami i Przejściami
- Renderowanie projektu
- Błędy logowania
- korzystanie z usługi Windows Media z usługami edycji DirectShow
- zarządzanie projektami edycji wideo
- Alfa Blending
- Używanie narzędzia Sample Grabber
- Uchwycenie ramki plakatu
Tematy pokrewne