Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
[Funkcja skojarzona z tą stroną, DirectShow, jest starszą funkcją. Został zastąpiony przez MediaPlayer, IMFMediaEnginei Audio/Video Capture w Media Foundation. Te funkcje zostały zoptymalizowane pod kątem systemów Windows 10 i Windows 11. Firma Microsoft zdecydowanie zaleca, aby nowy kod używał MediaPlayer, IMFMediaEngine i Audio/Video Capture w programie Media Foundation zamiast DirectShow, jeśli to możliwe. Firma Microsoft sugeruje, że istniejący kod, który używa starszych interfejsów API, należy przepisać go do korzystania z nowych interfejsów API, jeśli to możliwe.]
Przykładowe aplikacje DirectShow można znaleźć w repozytorium windows-classic-samples w witrynie GitHub.
Poniższa tabela zawiera listę wszystkich przykładów DirectShow podanych w tym repozytorium. Aby uzyskać instrukcje dotyczące tworzenia przykładów, zapoznaj się z dokumentacją udostępnioną w zestawie Windows SDK. Jeśli istnieje temat opisujący przykład, pierwsza kolumna tej tabeli zawiera linki do niego.
| Próbka | Obszar | Opis | Dodatkowe zależności |
|---|---|---|---|
| Klasy Bazowe DirectShow | Biblioteka klas bazowych | Klasy języka C++ i funkcje narzędzi przeznaczone do implementowania filtrów DirectShow. | |
| Przykład AmCap | Uchwycić | Aplikacja do przechwytywania wideo. | strmbase.lib |
| Przykładowe DVApp | Schwytać | Aplikacja do przechwytywania cyfrowego wideo (DV). | |
| Przykładowe PlayCap | Zarejestrować | Prosta aplikacja do przechwytywania. | |
| Próbka demonstracyjna DMO | DMO | Przesyła strumieniowo dane audio z pliku WAV za pośrednictwem efektu dźwiękowego DMO. | DirectX SDK |
| Przykład DVD | DVD | Demonstruje podstawowe funkcje odtwarzania i nawigacji DVD oraz zaawansowane funkcje, takie jak zarządzanie poziomem rodziców, zakładki, karaoke i synchronizacja poleceń. | |
| przykładowy filtr InfTee | Filtry, różne | Przykładowa implementacja filtru Infinite Pin Tee. | strmbase.lib |
| Próbka filtru metronomu | Filtry, różne | Pokazuje, jak zaimplementować zegar referencyjny. | strmbase.lib |
| Przykładowy filtr parsera PSI | Filtry, różne | Odbiera tabele informacji specyficznych dla programu (PSI) ze strumienia transportu MPEG-2 i wyodrębnia informacje o programie. | strmbase.lib |
| Przykładowy filtr zrzutu | Filtry, moduł renderowania | Zapisuje odebrane próbki multimediów do pliku tekstowego. | strmbase.lib |
| Filtr SampVid | Filtry, moduł renderowania | Filtr modułu renderowania wideo. | strmbase.lib |
| Przykładowy filtr zakresu | Filtry, moduł renderowania | Wyświetla dźwięk jako formy falowe. | strmbase.lib |
| przykładowy filtr asynchroniczny | Filtry, źródło | Filtr czytnika plików obsługujący pobieranie progresywne. | strmbase.lib |
| Próbka filtra kulowego | Filtry, źródło | Filtr źródła wideo, który tworzy obraz odbijającej się piłki. | strmbase.lib |
| Przykładowe filtry źródła wypychania | Filtry, źródło | Filtry źródłowe, które dostarczają następujące dane jako strumień wideo: pojedyncza mapa bitowa, zestaw map bitowych, kopia bieżącego obrazu pulpitu. | strmbase.lib |
| przykładowy filtr syntezatora | Filtry, źródło | Filtr źródłowy, który generuje kształty fal dźwięku. W tym przykładzie pokazano dynamiczne budowanie grafu. | strmbase.lib |
| Przykładowy filtr EZRGB24 | Filtry, transformacja | Filtr przetwarzania obrazów. | strmbase.lib |
| Próbka filtra Gargle | Filtry, transformacja | Filtr efektów dźwiękowych. | strmbase.lib |
| Przykład filtru WavDest | Filtry, transformacja | Zapisuje strumień audio w pliku WAV. | strmbase.lib |
| Przykład DMOEnum | Różne | Przedstawia sposób wyliczania obiektów multimedialnych DirectX (DMO). | |
| Przykład Mapper | Różne | Pokazuje, jak używać mapowania filtrów do znajdowania filtrów w rejestrze. | |
| Przykład SysEnum | Różne | Demonstruje użycie enumeratora urządzeń systemowych do wyliczania urządzeń i filtrów. | |
| Próbka "cutscene" | Odtwarzanie | Odtwarza plik wideo w trybie pełnoekranowym. | |
| Przykład DDrawXCL | Odtwarzanie | Odtwarza wideo w trybie pełnoekranowym DirectDraw, używając interfejsu IDDrawExclModeVideo w filtrze Overlay Mixer. | |
| Przykład DShowPlayer | Odtwarzanie | Aplikacja odtwarzania wideo. | |
| Przykład EVRPlayer | Odtwarzanie | Pokazuje, jak używać filtru DirectShow EVR.
Uwaga: wymaga systemu Windows Vista lub nowszego. Ten przykład jest dostępny w zestawie Windows SDK dla systemu Windows Server 2008 lub nowszym. |
strmbase.lib |
| Przykład Texture3D9 | Odtwarzanie | Rysuje wideo na powierzchni tekstury Microsoft DirectX 9.0. | strmbase.lib, zestaw SDK DirectX |
| przykładowy znacznik | VMR-9 | Używa maszyny VMR-9 do mieszania wideo i tekstu. | |
| Przykład VMR9Allocator | VMR-9 | Implementuje niestandardowy alokator-prezenter dla VMR-9. | strmbase.lib |
| Przykład VMR9Compositor | VMR-9 | Implementuje niestandardowy mieszalnik dla VMR-9. | |
| VMRPlayer | VMR-9 | Używa renderera VMR-9 do mieszania jednego lub dwóch odtwarzanych filmów wideo i obrazu statycznego. | |
| Przykład znaku wodnego | VMR-9 | Łączy statyczną bitmapę z wideo podczas odtwarzania, korzystając z VMR-9. | |
| przykładu bez okien | VMR-9 | Demonstruje tryb bez okien w VMR-9. |
Dodatkowe zależności
Niektóre przykłady łączą się z biblioteką klas bazowych DirectShow. Aby skompilować te przykłady, najpierw skompiluj bibliotekę klas bazowych. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz klasy bazowe DirectShow. Biblioteka klas bazowych jest wymagana dla wszystkich przykładowych filtrów.
Kilka przykładów wymaga również zestawu SDK DirectX oprócz zestawu Windows SDK. Aby skompilować te przykłady, należy zainstalować zestaw SDK DirectX i ustawić zmienną środowiskową %DXSDK\_DIR% równą ścieżce instalacji zestawu SDK DirectX.
Wiele przykładów DirectShow używa zestawu typowych nagłówków i plików źródłowych znajdujących się w katalogu \[SDK Root\]Samples\Multimedia\DirectShow\Common. Jeśli skopiujesz przykładowy folder do innego katalogu, skopiuj również folder Common.