Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Warstwa platformy Programu Media Foundation zawiera obiekty pierwotne i pomocnicze używane przez inne warstwy.
Ta sekcja zawiera następujące tematy:
| Temat | Opis |
|---|---|
| inicjowanie platformy Media Foundation Platform | Jak zainicjować platformę Media Foundation. |
| Media Foundation i com | Opisuje interakcję między com i Microsoft Media Foundation oraz definiuje pewne najlepsze rozwiązania, które należy stosować podczas opracowywania składników wtyczek programu Media Foundation. |
| asynchroniczne metody wywołania zwrotnego | Jak wywoływać metody asynchroniczne i jak implementować operacje asynchroniczne w programie Media Foundation. |
| kolejek roboczych | Kolejka pracy to wydajny sposób wykonywania operacji asynchronicznych w innym wątku. |
| generatorów zdarzeń multimediów | Jak odbierać zdarzenia asynchroniczne i jak zgłaszać zdarzenia w programie Media Foundation. |
| interfejsy usługi | Interfejs usługi jest interfejsem COM udostępnianym przez jeden obiekt, ale udostępniany aplikacji za pośrednictwem innego obiektu. |
| obiektów aktywacji | Obiekt aktywacji to obiekt, który tworzy inny obiekt. |
| zegar prezentacji | Zegar prezentacji generuje czas zegara używany do sterowania odtwarzaniem, a także do synchronicznych strumieni audio i wideo. |
Tematy pokrewne
-
architektura Media Foundation
-
przewodnik programowania Media Foundation