Udostępnij przez


Interfejs API przesyłania strumieniowego w usłudze Windows Media

[Funkcja skojarzona z tą stroną, interfejs API przesyłania strumieniowego windows media, jest starszą funkcją. Został zastąpiony przez Media Casting. Media Casting został zoptymalizowany pod kątem systemów Windows 10 i Windows 11. Firma Microsoft zdecydowanie zaleca, aby nowy kod używał zamiast interfejsu API przesyłania strumieniowego Windows Media Streaming, jeśli jest to możliwe. Firma Microsoft sugeruje, że istniejący kod, który używa starszych interfejsów API, należy przepisać go do korzystania z nowych interfejsów API, jeśli to możliwe.]

Cel

Interfejs API przesyłania strumieniowego multimediów modeluje urządzenia digital Media Renderer (DMR) i Digital Media Server (DMS) zgodnie z wytycznymi DLNA w celu łatwego programowania, umożliwiając deweloperom tworzenie aplikacji za pomocą kontrolera DMC (Digital Media Controller), funkcji digital Media Player (DMP) i kontrolera wypychania (+PU+) zgodnie z wytycznymi DLNA.

W tej sekcji

Temat Opis
klas
Interfejs API przesyłania strumieniowego multimediów udostępnia następujące klasy.
delegatów
Interfejs API przesyłania strumieniowego multimediów udostępnia następujące funkcje obsługi zdarzeń.
Wyliczenia
Interfejs API przesyłania strumieniowego multimediów udostępnia następujące wyliczenia.
zdarzeń
Interfejs API przesyłania strumieniowego multimediów generuje następujące zdarzenia.
interfejsy
Interfejs API przesyłania strumieniowego multimediów udostępnia następujące interfejsy.
struktury
Interfejs API przesyłania strumieniowego multimediów udostępnia następujące struktury.

Odbiorcy deweloperów

Interfejs API przesyłania strumieniowego multimediów jest przeznaczony do użytku przez deweloperów języka C++ tworzących aplikacje multimediów cyfrowych, które współdziałają z urządzeniami DLNA.