Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
[Funkcja skojarzona z tą stroną, interfejs API przesyłania strumieniowego windows media, jest starszą funkcją. Został zastąpiony przez Media Casting. Media Casting został zoptymalizowany pod kątem systemów Windows 10 i Windows 11. Firma Microsoft zdecydowanie zaleca, aby nowy kod używał zamiast interfejsu API przesyłania strumieniowego Windows Media Streaming, jeśli jest to możliwe. Firma Microsoft sugeruje, że istniejący kod, który używa starszych interfejsów API, należy przepisać go do korzystania z nowych interfejsów API, jeśli to możliwe.]
Cel
Interfejs API przesyłania strumieniowego multimediów modeluje urządzenia digital Media Renderer (DMR) i Digital Media Server (DMS) zgodnie z wytycznymi DLNA w celu łatwego programowania, umożliwiając deweloperom tworzenie aplikacji za pomocą kontrolera DMC (Digital Media Controller), funkcji digital Media Player (DMP) i kontrolera wypychania (+PU+) zgodnie z wytycznymi DLNA.
W tej sekcji
| Temat | Opis |
|---|---|
|
klas |
Interfejs API przesyłania strumieniowego multimediów udostępnia następujące klasy. |
|
delegatów |
Interfejs API przesyłania strumieniowego multimediów udostępnia następujące funkcje obsługi zdarzeń. |
|
Wyliczenia |
Interfejs API przesyłania strumieniowego multimediów udostępnia następujące wyliczenia. |
|
zdarzeń |
Interfejs API przesyłania strumieniowego multimediów generuje następujące zdarzenia. |
| interfejsy |
Interfejs API przesyłania strumieniowego multimediów udostępnia następujące interfejsy. |
|
struktury |
Interfejs API przesyłania strumieniowego multimediów udostępnia następujące struktury. |
Odbiorcy deweloperów
Interfejs API przesyłania strumieniowego multimediów jest przeznaczony do użytku przez deweloperów języka C++ tworzących aplikacje multimediów cyfrowych, które współdziałają z urządzeniami DLNA.