Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Ta sekcja zawiera przykłady pokazujące, jak aplikacje można opracowywać za pomocą języków C#, Microsoft Visual Basic .NET i C++ do pracy z atramentem i dotykiem.
Domyślnie przykłady są instalowane na dysku systemowym <>:\Program Files\Microsoft Tablet PC Platform SDK\Samples\ podczas instalowania zestawu SDK tabletu PC.
Notatka
Podczas instalowania zestawu Windows SDK, zestawu SDK systemu Windows Server lub zestawu .NET Framework SDK przykłady są instalowane w domyślnej ścieżce dla tego konkretnego zestawu SDK.
Dostępne przykłady
| Próbka | Opis |
|---|---|
| Zaawansowane rozpoznawanie | Demonstruje niektóre bardziej zaawansowane funkcje rozpoznawania, takie jak jawny wybór rozpoznawania, factoidy i inne. |
| formularz oświadczeń automatycznych | Demonstruje użycie dwóch kontrolek atramentu: kontrolki InkEdit oraz kontrolki InkPicture. |
| podstawowe rozpoznawanie | Pokazuje, jak utworzyć prostą aplikację rozpoznawania pisma ręcznego przy użyciu obiektu RecognizerContext. |
| Odbiorniki zdarzeń C++ | Demonstruje szablony w języku C++ dla wszystkich zdarzeń platformy tabletów, które mogą być podklasowane lub kopiowane i wklejane i używane jako kod szablonu. |
| Autouzupełnianie znaków | Przedstawia, jak zaimplementować autouzupełnianie znaków w języku japońskim za pomocą API rozpoznawania. |
| Przykład bloga internetowego o atramencie | Pokazuje, jak utworzyć zarządzaną kontrolkę użytkownika z funkcją pisma odręcznego i osadzić tę kontrolkę w programie Internet Explorer. |
| Schowek tuszu | Demonstruje interoperacyjność atramentu przy użyciu schowka. |
| Kolekcja Atramentu | Demonstruje prostą aplikację formularza Windows, która używa obiektu InkCollector do zbierania atramentu. |
| dzielnik atramentu | Pokazuje, jak używać obiektu Divider do analizy atramentu. |
| Wymazywanie tuszu | Demonstruje usuwanie pociągnięć atramentu w aplikacji formularza Windows, która używa obiektu InkCollector do zbierania atramentu. |
| Test trafień tuszu | Demonstruje dwa sposoby testowania trafienia atramentu. |
| rozpoznawanie atramentu | Pokazuje, jak utworzyć prostą aplikację rozpoznawania pisma ręcznego. |
| serializacja atramentu | Pokazuje, jak serializować atrament do formatu ISF (Ink Serialized Format). |
| przykładowa kontrolka atramentowa sieci Web | Pokazuje, jak utworzyć kontrolkę pisma odręcznego do użycia w przeglądarce internetowej. |
| pl-PL: Powiększenie tuszu | Pokazuje, jak prawidłowo powiększać atrament w aplikacji. |
| Przykład Wielokrotne rozpoznawanie | Pokazuje, jak wybrać spośród różnych zainstalowanych rozpoznawaczy, a następnie użyć wybranego rozpoznawacza. |
| No-Touch Przykład wdrażania w sieci | Pokazuje, jak używać obiektu PenInputPanel w celu uproszczenia wprowadzania tekstu do aplikacji formularzy. Rozszerza przykładowy formularz roszczeń ubezpieczeniowych. |
| Panel Wprowadzania Danych Piórem | Pokazuje, jak używać obiektu PenInputPanel w celu uproszczenia wprowadzania tekstu do aplikacji formularzy. Rozszerza przykład formularza roszczeń ubezpieczeniowych. |
| przykład kolekcji RealTimeStylus Ink Collection | Demonstruje zbieranie atramentu przy użyciu elementu RealTimeStylus. |
| Przykład wtyczki RealTimeStylus | Demonstruje pracę z funkcją RealTimeStylus. |
| Zeskanowany przykładowy formularz papierowy | Demonstruje użycie formularza zeskanowanego jako mapa bitowa i określonego jako obraz tła kontrolki InkPicture ponad formularzem. Kilka regionów zostało włączonych do zbierania tuszu (lub określonych jako "inkable"). |
| Przykład informacji o platformie Tablet PC | Demonstruje użycie funkcji Interfejsu API systemu Windows GetSystemMetrics() w celu określenia, czy aplikacja jest uruchomiona na komputerze tabletowym. |