Udostępnij przez


Wprowadzenie do klienta DRM w usłudze Microsoft Windows Media

[Funkcja skojarzona z tą stroną, windows Media Format 11 SDK, jest starszą funkcją. Został zastąpiony przez Czytnik Źródła i Składnik Zapisujący. Source Reader i Sink Writer zostały zoptymalizowane pod kątem systemów Windows 10 i Windows 11. Firma Microsoft zdecydowanie zaleca, aby nowy kod używał czytnika źródeł i modułu zapisywania ujścia zamiast zestawu SDK windows Media Format 11, jeśli jest to możliwe. Firma Microsoft sugeruje, że istniejący kod, który używa starszych interfejsów API, należy przepisać go do korzystania z nowych interfejsów API, jeśli to możliwe.]

W tej części przewodnika programowania opisano sposób konfigurowania projektu przy użyciu rozszerzonych interfejsów API klienta DRM systemu Windows Media oraz podstawowe informacje na temat korzystania z interfejsów API. Zawiera on następujące tematy.

Temat Opis
Pliki biblioteki, Pliki nagłówków i Ustawienia kompilatora W tym artykule opisano sposób konfigurowania środowiska deweloperskiego w celu korzystania z rozszerzonych interfejsów API klienta DRM systemu Windows Media.
używanie przykładów kodu Opisuje konwencje używane w przykładach kodu podanych w tej dokumentacji.
Podstawy aplikacji Opisuje sposób tworzenia aplikacji korzystającej z rozszerzonych interfejsów API klienta DRM systemu Windows Media.
korzystanie z usługi Media Foundation Event Model Wprowadza model zdarzeń używany przez rozszerzone interfejsy API klienta DRM systemu Windows Media.

 

Przewodnik programowania