Udostępnij przez


Windows Media Format 11 SDK

[Funkcja skojarzona z tą stroną, windows Media Format 11 SDK, jest starszą funkcją. Został zastąpiony przez Source Reader i składnik zapisywania ujścia . czytnika źródeł i składników zapisywania ujścia zostały zoptymalizowane pod kątem systemów Windows 10 i Windows 11. Firma Microsoft zdecydowanie zaleca, aby nowy kod używał czytnika źródeł i modułu zapisywania ujścia zamiast zestawu SDK windows Media Format 11, jeśli jest to możliwe. Firma Microsoft sugeruje, że istniejący kod, który używa starszych interfejsów API, należy przepisać go do korzystania z nowych interfejsów API, jeśli to możliwe.]

W tej dokumentacji opisano zestaw Microsoft Windows Media Format Software Development Kit (SDK) i dotyczy 32-bitowych i x64 wersji zestawu SDK.

Zestaw WINDOWS Media Format SDK jest składnikiem zestawu Microsoft Windows Media Software Development Kit (SDK). Inne składniki obejmują zestaw WINDOWS Media Services SDK, zestaw SDK kodera Windows Media Encoder, zestaw SDK programu Windows Media Rights Manager, zestaw SDK menedżera urządzeń systemu Windows Media oraz zestaw SDK usługi Windows Media Player.

Zestaw WINDOWS Media Format SDK zapewnia deweloperom aplikacji dostęp do składników formatu Windows Media Format. Składniki te obejmują kontener plików Advanced Systems Format (ASF), koderów audio i wideo systemu Windows Media, podstawowe możliwości przesyłania strumieniowego sieci i zarządzania prawami cyfrowymi. Obiekty zestawu Windows Media Format SDK manipulują składnikami usługi Windows Media na niskim poziomie; inne składniki zestawu Windows Media SDK obejmują obiekty, które działają na wyższym poziomie.

Podstawowym celem zestawu WINDOWS Media Format SDK jest umożliwienie deweloperom tworzenia aplikacji, które odtwarzają, zapisują, edytują, szyfrują i dostarczają pliki i strumienie sieciowe w formacie Advanced Systems Format (ASF). Te pliki i strumienie często zawierają zawartość audio i wideo zakodowaną przy użyciu koderów codecs audio i wideo w systemie Windows Media. Jednak asf może zawierać dowolny typ danych. Aby uzyskać więcej informacji na temat struktury kontenera Advanced Systems Format, zobacz Overview of the ASF Format.

Najważniejsze funkcje zestawu Windows Media Format SDK to:

  • Obsługa koderów wiodących w branży. Zestaw WINDOWS Media Format 11 SDK zawiera koderek Microsoft Windows Media Video 9 i koder koderowy Microsoft Windows Media Audio 9.1. Oba te kodery zapewniają wyjątkowe kodowanie zawartości multimediów cyfrowych. Nowością w tej wersji jest koder codec profilu zaawansowanego usługi Windows Media Video 9, który zapewnia optymalizacje emisji wideo. Ten zestaw SDK zawiera również kodek ekranu microsoft Windows Media Video 9 do kompresowania aktywności ekranu komputera podczas sesji aplikacji użytkownika oraz koder codec audio 9.1 voice systemu Windows Media, który koduje dźwięk o niskiej złożoności, taki jak mowa i inteligentnie dostosowuje się do bardziej złożonego dźwięku, takiego jak muzyka, w celu uzyskania doskonałej reprezentacji połączonych scenariuszy muzyki głosowej.
  • Obsługa zapisywania plików ASF. Pliki są tworzone na podstawie profilów dostosowywalnych, co umożliwia łatwą konfigurację i standaryzację plików. Ten zestaw SDK może służyć do zapisywania plików przekraczających 2 gigabajty, co umożliwia dłuższe, lepsze jakości i ciągłe pliki.
  • Obsługa odczytywania plików ASF. Ten zestaw SDK zapewnia obsługę odczytywania lokalnych plików ASF, a także odczytywania danych ASF przesyłanych strumieniowo za pośrednictwem sieci. Dostępna jest również obsługa wielu zaawansowanych funkcji odczytu, takich jak natywna obsługa plików z wieloma szybkościami transmisji bitów (MBR), które zawierają wiele strumieni z tą samą zawartością zakodowaną w różnych szybkościach transmisji bitów. Czytelnik automatycznie wybiera strumień MBR do użycia w zależności od dostępnej przepustowości w czasie odtwarzania.
  • Obsługa dostarczania strumieni ASF za pośrednictwem sieci. Ten zestaw SDK zapewnia obsługę dostarczania danych ASF za pośrednictwem protokołu HTTP do komputerów zdalnych w sieci, a także do dostarczania danych bezpośrednio do zdalnego serwera Windows Media.
  • Obsługa edytowania metadanych w plikach ASF. Informacje o pliku i jego zawartości można łatwo manipulować tym zestawem SDK. Deweloperzy mogą używać niezawodnego systemu atrybutów metadanych zawartych w zestawie SDK lub tworzyć atrybuty niestandardowe zgodnie z ich potrzebami.
  • Obsługa aplikacji do edycji zawartości. Ten zestaw SDK umożliwia aplikacjom wyszukiwanie punktów w pliku w czasie prezentacji i w ramce wideo. Ponadto pliki utworzone przy użyciu zestawu Windows Media Format SDK mogą obsługiwać znaczniki czasu w formatach używanych w produkcji filmowej i telewizyjnej.
  • Obsługa odczytywania i edytowania metadanych w plikach MP3. Ten zestaw SDK zapewnia zintegrowaną obsługę odczytywania plików MP3 z tymi samymi metodami używanymi do odczytywania plików ASF. Aplikacje utworzone za pomocą zestawu WINDOWS Media Format SDK mogą również edytować atrybuty metadanych w plikach MP3 przy użyciu wbudowanej obsługi najpopularniejszych tagów ID3 używanych przez twórców zawartości.
  • Obsługa ochrony za pomocą usługi Digital Rights Management. Ten zestaw SDK udostępnia metody odczytywania i zapisywania plików ASF oraz strumieni sieciowych chronionych przez usługę Digital Rights Management, aby zapobiec nieautoryzowanemu odtwarzaniu lub kopiowaniu zawartości.

Aby pobrać zestaw SDK formatu Windows Media, zobacz stronę Pliki do pobrania w usłudze Windows Media w witrynie sieci Web firmy Microsoft.

W tym dokumencie opisano sposób tworzenia aplikacji multimediów cyfrowych przy użyciu zestawu WINDOWS Media Format SDK. Jest on podzielony na następujące sekcje.

Nuta

Mimo że ten dokument zawiera informacje o najnowszej wersji zestawu Windows Media Format SDK, większość opisanych przez nią funkcji jest obsługiwana przez starsze wersje zestawu SDK. Strony referencyjne metod, funkcji, struktur i wyliczeń zestawu WINDOWS Media Format SDK zawierają wymagania dotyczące wersji.

 

Sekcja Opis
Informacje o zestawie SDK formatu Windows Media Zawiera omówienie i podstawowe informacje, które należy znać przed podjęciem próby utworzenia aplikacji.
Przewodnik programowania Zawiera szczegółowe instrukcje dotyczące wykonywania różnych zadań, takich jak odczytywanie, zapisywanie i indeksowanie plików, ochrona plików za pomocą usługi Digital Rights Management, przesyłanie strumieniowe danych ASF za pośrednictwem sieci itd.
dokumentacja programowania Zawiera informacje referencyjne dotyczące interfejsów, metod, funkcji, struktur, typów wyliczenia i stałych związanych z formatem Windows Media.
interfejsy Audio i Video Codec w systemie Windows Media Zawiera instrukcje dotyczące bezpośredniego używania obiektów cyfrowych multimediów audio i wideo (DMO, Digital Media Audio i Video).
słownik Definiuje terminy używane w dokumentacji zestawu Windows Media Format SDK.