Udostępnij przez


Aby dodać dane skryptu do nagłówka

[Funkcja skojarzona z tą stroną, windows Media Format 11 SDK, jest starszą funkcją. Został zastąpiony przez Source Reader i składnik zapisywania ujścia . czytnika źródeł i składników zapisywania ujścia zostały zoptymalizowane pod kątem systemów Windows 10 i Windows 11. Firma Microsoft zdecydowanie zaleca, aby nowy kod używał czytnika źródeł i modułu zapisywania ujścia zamiast zestawu SDK windows Media Format 11, jeśli jest to możliwe. Firma Microsoft sugeruje, że istniejący kod, który używa starszych interfejsów API, należy przepisać go do korzystania z nowych interfejsów API, jeśli to możliwe.]

Polecenia skryptu można uwzględnić w nagłówku pliku ASF. Aby napisać polecenia skryptu w nagłówku w momencie kodowania, wykonaj następujące kroki. Wykonaj następujące kroki przed wywołaniem IWMWriter::BeginWriting.

  1. Uzyskaj wskaźnik do interfejsu IWMHeaderInfo, wywołując IWMWriter::QueryInterface.
  2. Dodaj każde żądane polecenie skryptu, wywołując IWMHeaderInfo::AddScript. Każde wywołanie pobiera dwa ciągi oddzielnie i czas prezentacji, który ma być używany dla polecenia jako parametrów.

Gdy aplikacja odczytuje plik, musi pobrać wszystkie polecenia skryptu. Aby znaleźć wszystkie polecenia skryptu w nagłówku pliku, wykonaj następujące kroki. Należy to zrobić przed rozpoczęciem odtwarzania.

  1. Uzyskaj wskaźnik do interfejsu IWMHeaderInfo interfejsu obiektu czytnika (lub obiektu czytnika synchronicznego), wywołując metodę QueryInterface innego interfejsu w obiekcie.
  2. Pobierz łączną liczbę skryptów w nagłówku, wywołując IWMHeaderInfo::GetScriptCount.
  3. Pętla przez wszystkie skrypty w nagłówku pojedynczo przy użyciu wywołań do IWMHeaderInfo::GetScript.
  4. Utwórz listę czasów prezentacji, aby aplikacja mogła reagować na polecenia w odpowiednim czasie.

Nuta

W przypadku szyfrowania pliku przy użyciu funkcji DRM żadne polecenie skryptu nie może mieć czasu prezentacji 0.

 

interfejs IWMHeaderInfo

interfejs IWMWriter

przy użyciu poleceń skryptu