Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
[Funkcja skojarzona z tą stroną, windows Media Format 11 SDK, jest starszą funkcją. Został zastąpiony przez Source Reader i Sink Writer. Czytnik źródeł i Zapisnik ujścia zostały zoptymalizowane pod kątem systemów Windows 10 i Windows 11. Firma Microsoft zdecydowanie zaleca, aby nowy kod używał czytnika źródeł i modułu zapisywania ujścia zamiast zestawu SDK windows Media Format 11, jeśli jest to możliwe. Firma Microsoft sugeruje, że istniejący kod, który używa starszych interfejsów API, należy przepisać go do korzystania z nowych interfejsów API, jeśli to możliwe.]
W tej sekcji opisano sposób projektowania, tworzenia i modyfikowania profilów. Każdy profil opisuje strumienie, które tworzą plik i ich relacje ze sobą. Obiekt profilu zawiera informacje o konfiguracji strumienia dla każdego strumienia, wzajemne informacje o wykluczeniu dla strumieni, których nie można dostarczać jednocześnie, informacje o udostępnianiu przepustowości i informacje o priorytetyzacji strumienia.
Głównym celem profilów jest dostarczenie informacji o konfiguracji strumienia do obiektu zapisującego. Twórca używa informacji w profilu do koordynowania procesu kompresowania danych wejściowych z kodekami. Podczas konfigurowania skompresowanego strumienia multimediów należy określić kodek używany do kompresowania danych oraz ustawienia, które stosuje kodek. Można również tworzyć profile dla nieskompresowanych strumieni. Obsługiwane są kilka nieskompresowanych typów strumieni. Mimo że nie wymagają kodeka, te rodzaje mają własne wymagania dotyczące konfiguracji strumienia. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Konfigurowanie strumieni oraz Korzystanie z nieskompresowanych strumieni audio i wideo.
Informacje o konfiguracji strumienia przy użyciu jednego z kodeków Windows Media muszą być uzyskane z tego kodeka przy użyciu metod interfejsu IWMCodecInfo3. Procedura używania formatów strumienia różni się w przypadku koderów wideo niż w przypadku koderów audio, ale w obu przypadkach należy rozpocząć od uzyskania formatu z kodera. Nigdy nie należy próbować ręcznie konfigurować strumienia przy użyciu jednego z koderów Windows Media, ponieważ małe błędy w profilu mogą mieć głęboki wpływ na plik ASF.
Podstawowe kroki tworzenia i/lub modyfikowania profilów to:
- Utwórz pusty profil lub załaduj istniejący profil do edycji.
- Skonfiguruj każdy strumień, jeśli jest to wymagane, na podstawie obsługiwanych danych profilu pobranych z kodeka, który będzie używany do kodowania strumienia.
- W razie potrzeby skonfiguruj wzajemne wykluczanie.
- W razie potrzeby skonfiguruj udostępnianie przepustowości.
- Ustaw priorytet strumieni w pliku, jeśli jest to wymagane.
W poniższych sekcjach opisano proces tworzenia i edytowania profilów.
| Sekcja | Opis |
|---|---|
| projektowanie profilów | Opisuje sposób projektowania profilu. |
| Tworzenie Profilów | Opisuje sposób tworzenia pustego profilu. |
| Konfigurowanie strumieni | Opisuje sposób konfigurowania strumieni i dołączania ich do profilu. |
| Korzystanie z wzajemnego wykluczania | Opisuje sposób tworzenia obiektów wzajemnego wykluczania i dołączania ich do profilu. |
| Korzystanie z udostępniania przepustowości | Opisuje sposób korzystania z udostępniania przepustowości w profilu. |
| przy użyciu priorytetyzacji strumienia | Opisuje sposób używania priorytetyzacji strumienia w profilu. |
| Zapisywanie profilów | Opisuje sposób zapisywania profilów niestandardowych w pliku. |
| Używanie profilów systemowych | Opisuje sposób pracy z profilami systemowymi w celu zaoszczędzenia czasu i nakładu pracy podczas tworzenia profilów. |
| zarządzanie rozmiarem pakietów | Omówienie, jak kontrolować rozmiar pakietów w strumieniach danych plików wykonanych przy użyciu profilu. |
Uwaga Użytkownicy poprzednich wersji zestawu SDK Windows Media Format mogą być przyzwyczajeni do korzystania z profilów systemowych bez ich modyfikacji do tworzenia plików. Zestaw WINDOWS Media Format 9 Series SDK lub nowszy nie zawiera żadnych nowych profilów systemowych korzystających z koderów z serii Windows Media 9 lub nowszych. Wynika to z rosnącej liczby profilów, które byłyby potrzebne do pokrycia różnych funkcji oferowanych przez koderów. Nadal można używać profilów systemowych w wersji 8 jako punktu wyjścia dla swoich profili. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Używanie profili systemowych. Aby uzyskać informacje o nowym mechanizmie określania profilów docelowych dla określonych urządzeń dostarczania, zobacz Praca z szablonami zgodności urządzeń.
Tematy pokrewne