WaterfallDialog Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Caixa de diálogo otimizada para solicitar a um usuário uma série de perguntas. As cascatas aceitam uma pilha de funções que serão executadas em sequência. Cada etapa em cascata pode fazer uma pergunta ao usuário e a resposta do usuário será passada como um argumento para a próxima etapa em cascata.
public class WaterfallDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type WaterfallDialog = class
inherit Dialog
Public Class WaterfallDialog
Inherits Dialog
- Herança
- Derivado
Construtores
| WaterfallDialog(String, IEnumerable<WaterfallStep>) |
Inicializa uma nova instância da classe WaterfallDialog. |
Propriedades
| Id |
Obtém ou define a ID da caixa de diálogo. (Herdado de Dialog) |
| Source |
Obtém as informações do cref="SourceRange"/>. (Herdado de Dialog) |
| TelemetryClient |
Obtém ou define o IBotTelemetryClient a ser usado para registro em log. (Herdado de Dialog) |
Métodos
| AddStep(WaterfallStep) |
Adiciona uma nova etapa à cascata. |
| BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Chamado quando a caixa de diálogo em cascata é iniciada e enviada por push para a pilha de caixas de diálogo. |
| ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Chamado quando a caixa de diálogo em cascata é continuada, em que é a caixa de diálogo ativa e o usuário responde com uma nova atividade. |
| EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Chamado quando a caixa de diálogo está terminando. |
| GetVersion() |
Obtém uma cadeia de caracteres exclusiva que representa a versão desta caixa de diálogo. Se a versão for alterada entre, o sistema de diálogo emitirá um evento DialogChanged. |
| OnComputeId() |
Cria a ID de computação para a caixa de diálogo. (Herdado de Dialog) |
| OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chamado quando um evento foi acionado, usando |
| OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chamado depois que um evento foi bolhas para todos os pais e não foi tratado. (Herdado de Dialog) |
| OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chamado antes de um evento ser bolhas para seu pai. (Herdado de Dialog) |
| OnStepAsync(WaterfallStepContext, CancellationToken) |
Chamado quando uma etapa de cascata individual está sendo executada. |
| RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Registra um cref="SourceRange"/> no local fornecido. (Herdado de Dialog) |
| RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Chamado quando a caixa de diálogo deve solicitar novamente entrada ao usuário. (Herdado de Dialog) |
| ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Chamado quando uma caixa de diálogo de cascata filho completou sua vez, retornando o controle para essa caixa de diálogo. |
| RunStepAsync(DialogContext, Int32, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Excuta uma etapa da caixa de diálogo cascata. |
Métodos de Extensão
| RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Cria uma pilha de diálogo e inicia uma caixa de diálogo, empurrando-a para a pilha. |