EventTrigger Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
A classe que representa um evento de gatilho e uma lista de objetos TriggerAction que serão chamados quando o evento for gerado.
public ref class EventTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::TriggerBase
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Actions")]
public sealed class EventTrigger : Microsoft.Maui.Controls.TriggerBase
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Actions")>]
type EventTrigger = class
inherit TriggerBase
Public NotInheritable Class EventTrigger
Inherits TriggerBase
- Herança
- Atributos
Comentários
O exemplo a seguir mostra como os desenvolvedores podem usar um gatilho de evento para responder a eventos e atualizar o valor de uma propriedade de controle.
Com a ColorTriggerAction classe abaixo definida no TriggerDemo namespace:
public class ColorTriggerAction : TriggerAction<Entry>
{
protected override void Invoke(Entry sender)
{
Color[] color ={ Color.Red,
Color.Orange,
Color.Yellow,
Color.Green,
Color.Blue,
Color.Indigo,
Color.Violet };
sender.TextColor = color[sender.Text.Length % color.Length];
}
}
o desenvolvedor pode usar o XAML abaixo para criar uma página que alterna as cores de uma Entry área de texto por meio das cores do arco-íris à medida que o usuário insere o texto.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:TriggerDemo"
x:Class="TriggerDemo.TriggerDemoPage">
<StackLayout VerticalOptions="Center">
<Label Text="Do you see colors?"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
<Entry Placeholder="Type stuff here."
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center"
BackgroundColor="Black">
<Entry.Triggers>
<EventTrigger Event="TextChanged" >
<local:ColorTriggerAction />
</EventTrigger>
</Entry.Triggers>
</Entry>
</StackLayout>
</ContentPage>
Construtores
| EventTrigger() |
Cria uma nova instância EventTrigger. |
Propriedades
| Actions |
Obtém a lista de objetos TriggerAction que serão chamados quando o evento identificado pela propriedade Event for gerado. |
| BindingContext |
Obtém ou define um objeto que contém as propriedades que serão direcionadas pelas propriedades associadas que pertencem a este BindableObject. Esta é uma propriedade associável. (Herdado de BindableObject) |
| Dispatcher |
Obtém o dispatcher que estava disponível quando esse objeto associável foi criado, caso contrário, tenta encontrar o dispatcher disponível mais próximo (provavelmente o da janela/aplicativo). (Herdado de BindableObject) |
| EnterActions |
Obtém a lista de objetos TriggerAction que serão invocados quando a condição do gatilho for atendida. Ignorado para a classe EventTrigger. (Herdado de TriggerBase) |
| Event |
Obtém ou define o nome do evento que fará as ações que estão contidas no Actions serem invocadas. |
| ExitActions |
Obtém a lista de objetos TriggerAction que serão invocados depois que a condição do gatilho não for mais atendida. Ignorado para a classe EventTrigger. (Herdado de TriggerBase) |
| IsSealed |
Obtém um valor que indica se o gatilho está ou não selado. (Herdado de TriggerBase) |
| TargetType |
O tipo de objeto ao qual este objeto TriggerBase pode ser anexado. (Herdado de TriggerBase) |
Métodos
| ApplyBindings() |
Aplica todas as associações atuais a BindingContext. (Herdado de BindableObject) |
| ClearValue(BindableProperty) |
Limpa qualquer valor definido anteriormente para uma propriedade associável. (Herdado de BindableObject) |
| ClearValue(BindablePropertyKey) |
Limpa qualquer valor definido anteriormente para uma propriedade associável, identificada por sua chave. (Herdado de BindableObject) |
| CoerceValue(BindableProperty) |
Força-se o valor da propriedade associável especificada. Isso é feito invocando BindableProperty.CoerceValueDelegate a propriedade associável especificada. (Herdado de BindableObject) |
| CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Força-se o valor da propriedade associável especificada. Isso é feito invocando BindableProperty.CoerceValueDelegate a propriedade associável especificada. (Herdado de BindableObject) |
| GetValue(BindableProperty) |
Retorna o valor contido na propriedade associável fornecida. (Herdado de BindableObject) |
| IsSet(BindableProperty) |
Determina se existe ou não uma propriedade associável e tem um conjunto de valores. (Herdado de BindableObject) |
| OnBindingContextChanged() |
Aciona o evento BindingContextChanged. (Herdado de BindableObject) |
| OnPropertyChanged(String) |
Aciona o evento PropertyChanged. (Herdado de BindableObject) |
| OnPropertyChanging(String) |
Aciona o evento PropertyChanging. (Herdado de BindableObject) |
| RemoveBinding(BindableProperty) |
Remove uma associação definida anteriormente de uma propriedade associável. (Herdado de BindableObject) |
| SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Atribui uma associação a uma propriedade associável. (Herdado de BindableObject) |
| SetValue(BindableProperty, Object) |
Define o valor da propriedade associável especificada. (Herdado de BindableObject) |
| SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Define o valor da propriedade associável especificada. (Herdado de BindableObject) |
| UnapplyBindings() |
Remove todas as associações atuais do contexto atual. (Herdado de BindableObject) |
Eventos
| BindingContextChanged |
Ocorre quando o valor da propriedade BindingContext muda. (Herdado de BindableObject) |
| PropertyChanged |
Ocorre quando um valor de propriedade é alterado. (Herdado de BindableObject) |
| PropertyChanging |
Ocorre quando um valor da propriedade está sendo alterado. (Herdado de BindableObject) |
Implantações explícitas de interface
| IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
A classe que representa um evento de gatilho e uma lista de objetos TriggerAction que serão chamados quando o evento for gerado. (Herdado de BindableObject) |
Métodos de Extensão
| GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
A classe que representa um evento de gatilho e uma lista de objetos TriggerAction que serão chamados quando o evento for gerado. |
| SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
A classe que representa um evento de gatilho e uma lista de objetos TriggerAction que serão chamados quando o evento for gerado. |
| SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
A classe que representa um evento de gatilho e uma lista de objetos TriggerAction que serão chamados quando o evento for gerado. |
| SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Cria e aplica uma associação a uma propriedade. |
| SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Cria uma associação entre uma propriedade no objeto de origem e uma propriedade no objeto de destino. |