GL.ActiveTexture Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
| ActiveTexture(All) |
Obsoleto.
|
| ActiveTexture(TextureUnit) |
ActiveTexture(All)
Cuidado
Use the overload with strongly typed enumerations
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glActiveTexture", Version="2.0")]
[System.Obsolete("Use the overload with strongly typed enumerations")]
public static void ActiveTexture (OpenTK.Graphics.ES20.All texture);
static member ActiveTexture : OpenTK.Graphics.ES20.All -> unit
Parâmetros
- texture
- All
- Atributos
Aplica-se a
ActiveTexture(TextureUnit)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glActiveTexture", Version="2.0")]
public static void ActiveTexture (OpenTK.Graphics.ES20.TextureUnit texture);
static member ActiveTexture : OpenTK.Graphics.ES20.TextureUnit -> unit
Parâmetros
- texture
- TextureUnit
- Atributos