GL.Apple.CopyTextureLevel Método
Definição
Importante
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CopyTextureLevel(Int32, Int32, Int32, Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glCopyTextureLevelsAPPLE", Version="2.0")]
public static void CopyTextureLevel(int destinationTexture, int sourceTexture, int sourceBaseLevel, int sourceLevelCount);
static member CopyTextureLevel : int * int * int * int -> unit
Parâmetros
- destinationTexture
- Int32
- sourceTexture
- Int32
- sourceBaseLevel
- Int32
- sourceLevelCount
- Int32
- Atributos
Aplica-se a
CopyTextureLevel(UInt32, UInt32, Int32, Int32)
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glCopyTextureLevelsAPPLE", Version="2.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void CopyTextureLevel(uint destinationTexture, uint sourceTexture, int sourceBaseLevel, int sourceLevelCount);
static member CopyTextureLevel : uint32 * uint32 * int * int -> unit
Parâmetros
- destinationTexture
- UInt32
- sourceTexture
- UInt32
- sourceBaseLevel
- Int32
- sourceLevelCount
- Int32
- Atributos