Compartilhar via


IGameWindow.Run Método

Definição

Sobrecargas

Run()

Insere o loop de jogo do GameWindow usando a taxa máxima de atualização.

Run(Double)

Insere o loop de jogo do GameWindow usando a taxa de atualização especificada.

Run()

Insere o loop de jogo do GameWindow usando a taxa máxima de atualização.

public void Run();
abstract member Run : unit -> unit

Confira também

Aplica-se a

Run(Double)

Insere o loop de jogo do GameWindow usando a taxa de atualização especificada.

public void Run(double updateRate);
abstract member Run : double -> unit

Parâmetros

updateRate
Double

Aplica-se a