Vector2 Estrutura
Definição
Importante
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Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única.
[System.Serializable]
public struct Vector2 : IEquatable<OpenTK.Vector2>
type Vector2 = struct
- Herança
-
Vector2
- Atributos
- Implementações
Comentários
A estrutura Vector2 é adequada para interoperação com código não gerenciado que exige dois floats consecutivos.
Construtores
| Vector2(Single) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Vector2(Single, Single) |
Constrói um novo Vector2. |
| Vector2(Vector2) |
Obsoleto.
Constrói um novo Vector2 do Vector2 especificado. |
| Vector2(Vector3) |
Obsoleto.
Constrói um novo Vector2 do Vector3 especificado. |
| Vector2(Vector4) |
Obsoleto.
Constrói um novo Vector2 do Vector4 especificado. |
Campos
| One |
Define uma instância com todos os componentes definidos como 1. |
| SizeInBytes |
Define o tamanho do struct Vector2 em bytes. |
| UnitX |
Define um Vector2 de comprimento de unidade que aponta para o eixo X. |
| UnitY |
Define um Vector2 de comprimento de unidade que aponta para o eixo Y. |
| X |
O componente X do Vector2. |
| Y |
O componente Y do Vector2. |
| Zero |
Define um Vector2 de comprimento zero. |
Propriedades
| Length |
Obtém o comprimento (magnitude) do vetor. |
| LengthFast |
Obtém uma aproximação do comprimento do vetor (magnitude). |
| LengthSquared |
Obtém o quadrado do comprimento do vetor (magnitude). |
| PerpendicularLeft |
Obtém o vetor perpendicular no lado esquerdo desse vetor. |
| PerpendicularRight |
Obtém o vetor perpendicular no lado direito desse vetor. |
Métodos
| Add(Vector2) |
Obsoleto.
Adicione o Vector passado como parâmetro a essa instância. |
| Add(Vector2) |
Obsoleto.
Adicione o Vector passado como parâmetro a essa instância. |
| Add(Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Add(Vector2, Vector2, Vector2) |
Adicionar dois vetores |
| BaryCentric(Vector2, Vector2, Vector2, Single, Single) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| BaryCentric(Vector2, Vector2, Vector2, Single, Single, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Clamp(Vector2, Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Clamp(Vector2, Vector2, Vector2, Vector2) |
Fixar um vetor aos vetores mínimo e máximo especificados |
| ComponentMax(Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| ComponentMax(Vector2, Vector2, Vector2) |
Calcular o máximo de componentes de dois vetores |
| ComponentMin(Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| ComponentMin(Vector2, Vector2, Vector2) |
Calcular o mínimo de dois vetores em termos de componente |
| Div(Single) |
Obsoleto.
Divida essa instância por um escalar. |
| Div(Vector2, Single) |
Obsoleto.
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Div(Vector2, Single, Vector2) |
Obsoleto.
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Divide(Vector2, Single) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Divide(Vector2, Single, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Divide(Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Divide(Vector2, Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Dot(Vector2, Vector2) |
Calcular o produto de ponto (escalar) de dois vetores |
| Dot(Vector2, Vector2, Single) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Equals(Object) |
Indica se essa instância e um objeto especificado são iguais. |
| Equals(Vector2) |
Indica se o vetor atual é igual a outro vetor. |
| GetHashCode() |
Retorna o código hash para esta instância. |
| Lerp(Vector2, Vector2, Single) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Lerp(Vector2, Vector2, Single, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Max(Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Min(Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Mult(Single) |
Obsoleto.
Multiplique essa instância por um escalar. |
| Mult(Vector2, Single) |
Obsoleto.
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Mult(Vector2, Single, Vector2) |
Obsoleto.
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Multiply(Vector2, Single) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Multiply(Vector2, Single, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Multiply(Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Multiply(Vector2, Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Normalize() |
Dimensiona o Vector2 para o comprimento da unidade. |
| Normalize(Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Normalize(Vector2, Vector2) |
Dimensionar um vetor para o comprimento da unidade |
| NormalizeFast() |
Dimensiona o Vector2 para aproximadamente o comprimento da unidade. |
| NormalizeFast(Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| NormalizeFast(Vector2, Vector2) |
Dimensionar um vetor para aproximadamente o comprimento da unidade |
| Scale(Single, Single) |
Obsoleto.
Dimensiona o Vector2 atual pelos valores determinados. |
| Scale(Vector2) |
Obsoleto.
Dimensiona essa instância pelo parâmetro especificado. |
| Scale(Vector2) |
Obsoleto.
Dimensiona essa instância pelo parâmetro especificado. |
| Sub(Vector2) |
Obsoleto.
Subtraia o Vetor passado como parâmetro dessa instância. |
| Sub(Vector2) |
Obsoleto.
Subtraia o Vetor passado como parâmetro dessa instância. |
| Sub(Vector2, Vector2) |
Obsoleto.
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Sub(Vector2, Vector2, Vector2) |
Obsoleto.
Subtrair um vetor de outro |
| Subtract(Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Subtract(Vector2, Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| ToString() |
Retorna um System.String que representa o Vector2 atual. |
| Transform(Vector2, Quaternion) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Transform(Vector2, Quaternion, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Operadores
| Addition(Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Division(Vector2, Single) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Equality(Vector2, Vector2) |
Compara as instâncias especificadas quanto à igualdade. |
| Inequality(Vector2, Vector2) |
Compara as instâncias especificadas quanto à desigualdade. |
| Multiply(Single, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Multiply(Vector2, Single) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| Subtraction(Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
| UnaryNegation(Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |