Vector2d Estrutura
Definição
Importante
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Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla.
[System.Serializable]
public struct Vector2d : IEquatable<OpenTK.Vector2d>
type Vector2d = struct
- Herança
-
Vector2d
- Atributos
- Implementações
Construtores
| Vector2d(Double) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Vector2d(Double, Double) |
Constrói o vetor esquerdo com as coordenadas fornecidas. |
Campos
| One |
Define uma instância com todos os componentes definidos como 1. |
| SizeInBytes |
Define o tamanho do struct Vector2d em bytes. |
| UnitX |
Define um Vector2d de comprimento de unidade que aponta para o eixo X. |
| UnitY |
Define um Vector2d de comprimento de unidade que aponta para o eixo Y. |
| X |
A coordenada X dessa instância. |
| Y |
A coordenada Y dessa instância. |
| Zero |
Define um Vector2d de comprimento zero. |
Propriedades
| Length |
Obtém o comprimento (magnitude) do vetor. |
| LengthSquared |
Obtém o quadrado do comprimento do vetor (magnitude). |
| PerpendicularLeft |
Obtém o vetor perpendicular no lado esquerdo desse vetor. |
| PerpendicularRight |
Obtém o vetor perpendicular no lado direito desse vetor. |
Métodos
| Add(Vector2d) |
Obsoleto.
Adicione o Vector passado como parâmetro a essa instância. |
| Add(Vector2d) |
Obsoleto.
Adicione o Vector passado como parâmetro a essa instância. |
| Add(Vector2d, Vector2d) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Add(Vector2d, Vector2d, Vector2d) |
Adicionar dois vetores |
| BaryCentric(Vector2d, Vector2d, Vector2d, Double, Double) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| BaryCentric(Vector2d, Vector2d, Vector2d, Double, Double, Vector2d) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Clamp(Vector2d, Vector2d, Vector2d) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Clamp(Vector2d, Vector2d, Vector2d, Vector2d) |
Fixar um vetor aos vetores mínimos e máximos especificados |
| Div(Double) |
Obsoleto.
Divida essa instância por um escalar. |
| Div(Vector2d, Double) |
Obsoleto.
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Div(Vector2d, Double, Vector2d) |
Obsoleto.
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Divide(Vector2d, Double) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Divide(Vector2d, Double, Vector2d) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Divide(Vector2d, Vector2d) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Divide(Vector2d, Vector2d, Vector2d) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Dot(Vector2d, Vector2d) |
Calcular o produto de ponto (escalar) de dois vetores |
| Dot(Vector2d, Vector2d, Double) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Equals(Object) |
Indica se essa instância e um objeto especificado são iguais. |
| Equals(Vector2d) |
Indica se o vetor atual é igual a outro vetor. |
| GetHashCode() |
Retorna o hashcode dessa instância. |
| Lerp(Vector2d, Vector2d, Double) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Lerp(Vector2d, Vector2d, Double, Vector2d) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Max(Vector2d, Vector2d) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Max(Vector2d, Vector2d, Vector2d) |
Calcular o máximo de componentes de dois vetores |
| Min(Vector2d, Vector2d) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Min(Vector2d, Vector2d, Vector2d) |
Calcular o mínimo de dois vetores em termos de componente |
| Mult(Double) |
Obsoleto.
Multiplique essa instância por um escalar. |
| Mult(Vector2d, Double) |
Obsoleto.
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Mult(Vector2d, Double, Vector2d) |
Obsoleto.
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Multiply(Vector2d, Double) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Multiply(Vector2d, Double, Vector2d) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Multiply(Vector2d, Vector2d) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Multiply(Vector2d, Vector2d, Vector2d) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Normalize() |
Dimensiona o Vector2 para o comprimento da unidade. |
| Normalize(Vector2d) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Normalize(Vector2d, Vector2d) |
Dimensionar um vetor para o comprimento da unidade |
| NormalizeFast(Vector2d) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| NormalizeFast(Vector2d, Vector2d) |
Dimensionar um vetor para aproximadamente o comprimento da unidade |
| Scale(Double, Double) |
Obsoleto.
Dimensiona o Vector2 atual pelos valores especificados. |
| Scale(Vector2d) |
Obsoleto.
Dimensiona essa instância pelo parâmetro especificado. |
| Scale(Vector2d) |
Obsoleto.
Dimensiona essa instância pelo parâmetro especificado. |
| Sub(Vector2d) |
Obsoleto.
Subtraia o Vector passado como parâmetro dessa instância. |
| Sub(Vector2d) |
Obsoleto.
Subtraia o Vector passado como parâmetro dessa instância. |
| Sub(Vector2d, Vector2d) |
Obsoleto.
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Sub(Vector2d, Vector2d, Vector2d) |
Obsoleto.
Subtrair um Vetor de outro |
| Subtract(Vector2d, Vector2d) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Subtract(Vector2d, Vector2d, Vector2d) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| ToString() |
Retorna um System.String que representa a instância atual. |
| Transform(Vector2d, Quaterniond) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Transform(Vector2d, Quaterniond, Vector2d) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
Operadores
| Addition(Vector2d, Vector2d) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Division(Vector2d, Double) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Equality(Vector2d, Vector2d) |
Compara duas instâncias para igualdade. |
| Explicit(Vector2 to Vector2d) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Explicit(Vector2d to Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Inequality(Vector2d, Vector2d) |
Compara duas instâncias para ienquality. |
| Multiply(Double, Vector2d) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Multiply(Vector2d, Double) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Subtraction(Vector2d, Vector2d) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |
| UnaryNegation(Vector2d) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão dupla. |