Observação
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Obtenha uma passagem por índice.
Sintaxe
ID3D10EffectPass * GetPassByIndex(
[in] UINT Index
);
Parâmetros
[in] Index
Tipo: UINT
Um índice baseado em zero.
Retornar valor
Tipo: ID3D10EffectPass*
Um ponteiro para uma interface ID3D10EffectPass.
Comentários
Uma técnica contém uma ou mais passagens; obtenha uma passagem usando um nome ou um índice.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d10effect.h |