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Método ID3D11Multithread::SetMultithreadProtected (d3d11_4.h)

Ativa ou desativa a proteção multithread.

Sintaxe

BOOL SetMultithreadProtected(
  [in] BOOL bMTProtect
);

Parâmetros

[in] bMTProtect

Tipo: BOOL

Defina como true para ativar a proteção multithread, false para desativá-la.

Valor de retorno

Tipo: BOOL

True se a proteção multithread já estava ativada antes de chamar esse método, caso contrário, false.

Requirements

Requirement Value
da Plataforma de Destino Windows
Header d3d11_4.h
Library D3d11.lib
de DLL D3d11.dll

Consulte também

GetMultithreadProtected

ID3D11Multithread