Observação
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Representa uma seção de dados de áudio com metadados posicionais e de renderização associados. Objetos de áudio espaciais são armazenados em instâncias IMFSpatialAudioSample e permitem a passagem de informações de áudio espacial entre componentes do Media Foundation.
Herança
A interface IMFSpatialAudioObjectBuffer herda de IMFMediaBuffer. IMFSpatialAudioObjectBuffer também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface IMFSpatialAudioObjectBuffer tem esses métodos.
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IMFSpatialAudioObjectBuffer::GetID Retorna a ID exclusiva de 32 bits sem sinal do objeto de áudio espacial representado pelo buffer. |
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IMFSpatialAudioObjectBuffer::GetMetadataItems Recupera um ponteiro para um buffer que pode conter metadados de áudio espaciais. |
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IMFSpatialAudioObjectBuffer::GetType Obtém o tipo do objeto de áudio espacial representado pelo buffer. Se SetType não tiver sido chamado anteriormente, esse método retornará o valor padrão de AudioObjectType_None. |
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IMFSpatialAudioObjectBuffer::SetID Define a ID do objeto de áudio espacial representado pelo buffer. |
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IMFSpatialAudioObjectBuffer::SetType Define o tipo do objeto de áudio espacial representado pelo buffer. |
Comentários
Para obter os dados de áudio contidos no objeto de áudio espacial, use os métodos IMFMediaBuffer::Lock e IMFMediaBuffer::Unlock .
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1703 [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | mfspatialaudio.h (inclua Mfobjects.h) |