Observação
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Obtém ou define os caracteres que vêm antes da coleção InkStrokes no objeto InkRecognizerContext .
Essa propriedade é leitura/gravação.
Sintaxe
HRESULT get_PrefixText(
BSTR *Prefix
);
Parâmetros
Prefix
Valor retornado
Nenhum
Comentários
O prefixo ajuda a melhorar os resultados do reconhecimento fornecendo ao reconhecedor mais contexto sobre o manuscrito.
Definir a propriedade PrefixText só terá êxito se a propriedade Strokes for NULL. Você deve definir a propriedade PrefixText antes de anexar uma coleção InkStrokes à propriedade Strokes do InkRecognizerContext ou definir a propriedade Strokes como NULL e, em seguida, definir a propriedade PrefixText .
O texto do prefixo é ignorado, a menos que você tenha definido os sinalizadores IRM_Coerce e IRM_WordModeInkRecognitionModes na propriedade RecognitionFlags .
A propriedade SuffixText obtém ou define os caracteres que vêm após a coleção InkStrokes no objeto InkRecognizerContext e também ajuda a melhorar o resultado do reconhecimento.
Se o aplicativo fornecer uma interface de correção ao converter tinta em texto, o aplicativo poderá permitir que o usuário selecione caracteres em uma palavra e use a caneta para gerar caracteres de substituição. Seu aplicativo pode usar as propriedades PrefixText e SuffixText para melhorar o reconhecimento da nova tinta.
Requisitos
| Cliente mínimo com suporte | Windows XP Tablet PC Edition [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | msinkaut.h |
| Biblioteca | InkObj.dll |