Observação
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Esta seção contém informações sobre as seguintes funções de sombreador:
| Funções | Descrição |
|---|---|
| D3D10CompileShader | Compile um sombreador. |
| D3D10DisassembleShader | Deprecado. Consulte D3DX10DisassembleShader . |
| D3D10GetGeometryShaderProfile | Obtenha o perfil de sombreador de geometria mais adequado para um determinado dispositivo. |
| D3D10GetInputAndOutputSignatureBlob | Obtenha um buffer que contenha assinaturas de sombreador. |
| D3D10GetInputSignatureBlob | Obtenha um buffer que contenha assinaturas de entrada de sombreador. |
| D3D10GetOutputSignatureBlob | Obtenha um buffer que contenha assinaturas de saída do sombreador. |
| D3D10GetPixelShaderProfile | Obtenha o perfil de sombreador de pixel mais adequado para um determinado dispositivo. |
| D3D10GetShaderDebugInfo | Obtenha informações de depuração do sombreador de um sombreador compilado. |
| D3D10GetVertexShaderProfile | Obtenha o perfil de sombreador de vértice mais adequado para um determinado dispositivo. |
| D3D10PreprocessShader | Gere uma cadeia de caracteres de texto que contenha o fluxo de token de sombreador. |
| D3D10ReflectShader | Deprecado. Consulte D3DX10ReflectShader. |
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