Observação
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Recupere o dispositivo associado ao objeto sprite.
Sintaxe
HRESULT GetDevice(
[out] ID3D10Device **ppDevice
);
Parâmetros
-
ppDevice [out]
-
Tipo: ID3D10Device**
Endereço de um ponteiro para uma interface ID3D10Device, representando o objeto de dispositivo Direct3D associado ao objeto sprite.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o seguinte valor será retornado: D3DERR_INVALIDCALL.
Comentários
Chamar esse método aumentará a contagem de referência interna na interface ID3D10Device.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| parâmetro |
|
| Biblioteca |
|
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