Observação
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Esta seção contém as páginas de referência para programação gráfica baseada em Direct3D 11.
Nesta seção
| Tópico | Descrição |
|---|---|
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de referência do Direct3D 11 |
A API do Direct3D 11 é descrita nesta seção. |
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de referência D3DCSX 11 |
Esta seção contém informações de referência sobre a biblioteca de utilitários D3DCSX, que você pode usar com um sombreador de computação. |
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de referência D3DX 11 |
A API D3DX 11 é descrita nesta seção. |
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efeitos 11 de referência |
Use a origem efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. A fonte Efeitos 11 está disponível em Effects for Direct3D 11 Update. A API de Efeitos 11 é descrita nesta seção. |