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Referência de efeitos, utilitários e direct3D 11

Esta seção contém as páginas de referência para programação gráfica baseada em Direct3D 11.

Nesta seção

Tópico Descrição
de referência do Direct3D 11
A API do Direct3D 11 é descrita nesta seção.
de referência D3DCSX 11
Esta seção contém informações de referência sobre a biblioteca de utilitários D3DCSX, que você pode usar com um sombreador de computação.
de referência D3DX 11
A API D3DX 11 é descrita nesta seção.
efeitos 11 de referência
Use a origem efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. A fonte Efeitos 11 está disponível em Effects for Direct3D 11 Update. A API de Efeitos 11 é descrita nesta seção.

de Elementos Gráficos Do Direct3D 11