Observação
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar entrar ou alterar diretórios.
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar alterar os diretórios.
Use a origem efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. A fonte Efeitos 11 está disponível em Effects for Direct3D 11 Update. A API de Efeitos 11 é descrita nesta seção.
Nesta seção
| Tópico | Descrição |
|---|---|
|
de interfaces de efeitos de 11 |
Esta seção contém informações de referência para as interfaces COM (modelo de objeto de componente) da fonte Effects 11. |
| efeitos de 11 funções |
Esta seção contém informações sobre as funções Efeitos 11. |
| efeitos 11 estruturas |
Esta seção contém informações sobre as estruturas efeitos 11. |
|
de formato de efeito |
Um efeito (que geralmente é armazenado em um arquivo com uma extensão de arquivo .fx) declara o estado do pipeline definido por um efeito. O estado do efeito pode ser dividido aproximadamente em três categorias: |