Observação
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Os efeitos são uma abstração de nível mais alto que aproveita os sombreadores de vértice e pixel para encapsular efeitos de renderização. Os efeitos podem ser escritos com a linguagem de alto nível ou com a linguagem de assembly do sombreador.
Aqui estão os tópicos da API.
- interfaces de efeito
- Funções de efeito
- estruturas de efeito
- constantes de efeito
- do formato de efeito (Direct3D 9)
- referência de anotações e semânticas do DirectX Standard
Como alternativa ao uso da API para criar efeitos, você também pode usar uma ferramenta de compilação de linha de comando. Consulte Effect-Compiler Tool.
Tópicos relacionados
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Referência de para o Direct3D 9