Observação
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São constantes de sombreador e efeito.
- D3DX_PARAMETER
- D3DXFX
Os efeitos usam identificadores de (Direct3D 9) para referenciar técnicas, passagens, anotações e parâmetros.
| Parâmetro | Efeito | Manejar |
|---|---|---|
| typedef | LPCSTR | D3DXHANDLE |
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