Observação
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Obtém o identificador de uma função pesquisando seu nome.
Sintaxe
D3DXHANDLE GetFunctionByName(
[in] LPCSTR pName
);
Parâmetros
-
pName [in]
-
Tipo: LPCSTR
Cadeia de caracteres que contém o nome da função.
Valor retornado
Tipo: D3DXHANDLE
Retorna o identificador da função especificada ou NULL se o nome não foi encontrado. Consulte Identificadores (Direct3D 9).
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| parâmetro |
|
| Biblioteca |
|
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