ChoiceInput Classe
Definição
Importante
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ChoiceInput - Entrada declarativa para reunir opções do usuário.
public class ChoiceInput : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Input.InputDialog
type ChoiceInput = class
inherit InputDialog
Public Class ChoiceInput
Inherits InputDialog
- Herança
Construtores
| ChoiceInput(String, Int32) |
Inicializa uma nova instância da classe ChoiceInput. |
Campos
| Kind |
Identificador de classe. |
| TURN_COUNT_PROPERTY |
Define o valor da propriedade turn count do contexto da caixa de diálogo. (Herdado de InputDialog) |
| VALUE_PROPERTY |
Define o valor da propriedade de estado de contexto da caixa de diálogo. (Herdado de InputDialog) |
Propriedades
| AllowInterruptions |
Obtém ou define a política de intteruption. (Herdado de InputDialog) |
| AlwaysPrompt |
Obtém ou define um valor que indica se a entrada deve sempre avisar o usuário, independentemente de haver um valor ou não. (Herdado de InputDialog) |
| ChoiceOptions |
Obtém ou define choiceOptions controla opções de exibição para personalizar o idioma. |
| Choices |
Obtém ou define a lista de opções a serem apresentadas ao usuário. |
| DefaultLocale |
Obtém ou define o DefaultLocale a ser usado para analisar as opções de confirmação se não houver uma passada pelo chamador. |
| DefaultValue |
Obtém ou define o valor padrão para a caixa de diálogo de entrada quando MaxTurnCount é excedido. (Herdado de InputDialog) |
| DefaultValueResponse |
Obtém ou define o modelo de atividade a ser enviado quando MaxTurnCount foi atingido e o valor padrão é usado. (Herdado de InputDialog) |
| Disabled |
Obtém ou define se essa ação deve ser desabilitada. (Herdado de InputDialog) |
| Id |
Obtém ou define id para a caixa de diálogo. (Herdado de Dialog) |
| InvalidPrompt |
Obtém ou define o modelo de atividade a ser enviado ao usuário sempre que o valor fornecido for inválido. (Herdado de InputDialog) |
| MaxTurnCount |
Obtém ou define o número máximo de vezes para solicitar esse valor ao usuário antes que a caixa de diálogo desista. (Herdado de InputDialog) |
| OutputFormat |
Obtém ou define o formato da resposta (valor ou índice da escolha). |
| Prompt |
Obtém ou define a atividade a ser enviada ao usuário. (Herdado de InputDialog) |
| Property |
Obtém ou define o caminho da propriedade de memória ao qual o valor será vinculado. (Herdado de InputDialog) |
| RecognizerOptions |
Obtém ou define como reconhecer opções na resposta. |
| Source |
Obtém as informações do cref="SourceRange"/>. (Herdado de Dialog) |
| Style |
Obtém ou define ListStyle para usar para renderizar as opções. |
| TelemetryClient |
Obtém ou define o IBotTelemetryClient a ser usado para registro. (Herdado de Dialog) |
| UnrecognizedPrompt |
Obtém ou define o modelo de atividade para tentar novamente. (Herdado de InputDialog) |
| Validations |
Obtém ou define as expressões a serem executadas para validar a entrada. (Herdado de InputDialog) |
| Value |
Obtém ou define uma expressão a ser usada para vincular a entrada à caixa de diálogo. (Herdado de InputDialog) |
Métodos
| AppendChoices(IMessageActivity, String, IList<Choice>, ListStyle, ChoiceFactoryOptions, CancellationToken) |
AppendChoices é um método utilitário para criar uma atividade de mensagem dada todas as opções. (Herdado de InputDialog) |
| AppendChoices(IMessageActivity, String, IList<Choice>, ListStyle, ChoiceFactoryOptions, String, IList<String>, CancellationToken) |
AppendChoices é um método utilitário para criar uma atividade de mensagem dada todas as opções. (Herdado de InputDialog) |
| BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Chamado quando a caixa de diálogo é iniciada e empurrada para a pilha de diálogo. (Herdado de InputDialog) |
| ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Chamado quando a caixa de diálogo é continuado, onde é a caixa de diálogo ativa e o usuário responde com uma nova atividade. (Herdado de InputDialog) |
| EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Chamado quando a caixa de diálogo está terminando. (Herdado de Dialog) |
| GetVersion() |
Obtém uma cadeia de caracteres exclusiva que representa a versão dessa caixa de diálogo. Se a versão mudar entre turnos, o sistema de diálogo emitirá um evento DialogChanged. (Herdado de Dialog) |
| OnComputeId() |
Cria a ID de computação para a caixa de diálogo. (Herdado de Dialog) |
| OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chamado quando um evento foi gerado, usando |
| OnInitializeOptions(DialogContext, Object) |
Método que processa opções. |
| OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chamado depois de um evento foi borbulhado para todos os pais e não foi atendido. (Herdado de Dialog) |
| OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chamado antes de um evento ser borbulhado para seu pai. (Herdado de InputDialog) |
| OnRecognizeInputAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Chamado quando a entrada foi recebida, reconhece a escolha. |
| OnRenderPromptAsync(DialogContext, InputState, CancellationToken) |
Método que processa o prompt para o usuário dado o estado de entrada atual. |
| RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Registra um> cref="SourceRange"/ no local fornecido. (Herdado de Dialog) |
| RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Chamado quando a caixa de diálogo deve solicitar novamente a entrada do usuário. (Herdado de Dialog) |
| ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Substitui o resultado pelo valor FoundChoice, se possível, e prossegue para ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken). |
Métodos da Extensão
| RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Cria uma pilha de diálogo e inicia uma caixa de diálogo, empurrando-a para a pilha. |