Point3D Classe
Definição
Importante
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Representa as coordenadas de um ponto de dados 3D (tridimensional). Essa classe é usada ao executar um desenho personalizado com gráficos 3D.
public ref class Point3D
public class Point3D
type Point3D = class
Public Class Point3D
- Herança
-
Point3D
Comentários
A Point3D classe representa as coordenadas de um ponto de dados 3D.
Qualquer ponto usado no desenho 3D personalizado – que é feito usando GDI+ – deve ser transformado de coordenadas X, Y e Z (3D) relativas em coordenadas relativas X e Y (2D) usando o método TransformPoints . Ao chamar , os valores X e Y dos objetos são alterados para que eles reflitam TransformPoints Point3D o espaço tridimensional. Os novos pontos X e Y podem ser usados para chamadas GDI+ método , o valor Z é desconsiderado depois de ser alterado para coordenadas de pixel absoluto usando o GetAbsolutePoint método .
Observe que a coordenada Z pode ser menor que zero (localizada atrás de uma área do gráfico) ou maior que 100 (localizada na frente de uma área do gráfico).
Para habilitar gráficos 3D e trabalhar com seus estilos, use a Area3DStyle propriedade . A Point3D classe não é usada para estilos 3D.
Construtores
| Point3D() |
Inicializa uma nova instância da classe Point3D. |
| Point3D(Single, Single, Single) |
Inicializa uma nova instância da classe AnnotationPathPoint com as coordenadas X, Y e Z especificadas. |
Propriedades
| PointF |
Obtém ou define uma estrutura PointF, que armazena as coordenadas X e Y de um ponto 3D. |
| X |
Obtém ou define a coordenada X de um ponto 3D. |
| Y |
Obtém ou define a coordenada Y de um ponto 3D. |
| Z |
Obtém ou define a coordenada Z de um ponto 3D. |
Métodos
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
| ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |