Nota
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Essa interface encapsula uma classe HLSL.
Herança
A interface ID3D11ClassInstance herda de ID3D11DeviceChild. ID3D11ClassInstance também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID3D11ClassInstance tem esses métodos.
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ID3D11ClassInstance::GetClassLinkage Obtém o objeto ID3D11ClassLinkage associado à classe HLSL atual. |
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ID3D11ClassInstance::GetDesc Obtém uma descrição da classe HLSL atual. |
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ID3D11ClassInstance::GetInstanceName Obtém o nome da instância da classe HLSL atual. |
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ID3D11ClassInstance::GetTypeName Obtém o tipo da classe HLSL atual. |
Comentários
Essa interface é criada chamando ID3D11ClassLinkage::CreateClassInstance. A interface é usada ao associar recursos de sombreador ao pipeline usando APIs como ID3D11DeviceContext::VSSetShader.
Requisitos
| Cliente mínimo com suporte | Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d11.h |