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A função wglGetCurrentContext obtém um identificador para o contexto de renderização OpenGL atual do thread de chamada.
Sintaxe
HGLRC wglGetCurrentContext();
Retornar valor
Se o thread de chamada tiver um contexto de renderização OpenGL atual, wglGetCurrentContext retornará um identificador para esse contexto de renderização. Caso contrário, o valor retornado será NULL.
Comentários
O contexto de renderização opengl atual de um thread está associado a um contexto de dispositivo por meio da função wglMakeCurrent . Você pode usar a função wglGetCurrentDC para obter um identificador para o contexto do dispositivo associado ao contexto de renderização OpenGL atual.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | wingdi.h |
| Biblioteca | Opengl32.lib |
| DLL | Opengl32.dll |