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Esta seção contém informações sobre as seguintes interfaces de sistema de efeitos:
| Interfaces | Descrição |
|---|---|
| ID3D10EffectBlendVariable Interface | Estado de mistura de acessos. |
| Interface ID3D10EffectConstantBuffer | Acessa um buffer de textura ou um buffer constante. |
| ID3D10EffectDepthStencilVariable Interface | Acessa o estado de estêncil de profundidade. |
| ID3D10EffectDepthStencilViewVariable Interface | Acede a uma vista de estêncil de profundidade. |
| Interface ID3D10Effect | Encapsula o estado do pipeline em uma ou mais técnicas de renderização. |
| ID3D10Include Interface | Os métodos implementados pelo usuário para leitura incluem arquivos. |
| de interface ID3D10EffectMatrixVariable | Acede a uma matriz. |
| de interface ID3D10EffectPass | Encapsula o estado do efeito em um passe. |
| ID3D10EffectPool Interface | Identifica variáveis de efeito compartilhado. |
| ID3D10EffectRasterizerVariable Interface | Acessa o estado do rasterizador. |
| ID3D10EffectRenderTargetViewVariable Interface | Acessa um destino de renderização. |
| ID3D10EffectSamplerVariable Interface | Acessa o estado do amostrador. |
| ID3D10EffectScalarVariable Interface | Acessa uma variável escalar. |
| ID3D10EffectShaderResourceVariable Interface | Acessa um recurso de sombreador. |
| ID3D10EffectShaderVariable Interface | Acessa uma variável de sombreador. |
| ID3D10EffectStringVariable Interface | Acessa uma cadeia de caracteres. |
| de interface ID3D10EffectTechnique | Encapsula uma ou mais passagens. |
| ID3D10EffectType Interface | Implementa métodos para acessar variáveis de efeito. |
| ID3D10EffectVectorVariable Interface | Acessa um vetor. |
Há dois tipos de interfaces na estrutura de efeito: interfaces de renderização para renderizar um efeito e interfaces de reflexão para obter e definir variáveis de efeito com a API. Todas as interfaces de reflexão derivam de ID3D10EffectVariable Interface.
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