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Constantes que descrevem os tipos de dados de vértice suportados por um dispositivo.
| #define | Valor | Descrição |
|---|---|---|
| D3DDTCAPS_UBYTE4 | 0x00000001L | Byte não assinado 4D. |
| D3DDTCAPS_UBYTE4N | 0x00000002L | Normalizado, 4D byte não assinado. Cada um dos quatro bytes é normalizado dividindo para 255.0. |
| D3DDTCAPS_SHORT2N | 0x00000004L | Normalizado, 2D assinado curto, expandido para (primeiro byte/32767.0, segundo byte/32767.0, 0, 1). |
| D3DDTCAPS_SHORT4N | 0x00000008L | Normalizado, 4D assinado curto, expandido para (primeiro byte/32767.0, segundo byte/32767.0, terceiro byte/32767.0, quarto byte/32767.0). |
| D3DDTCAPS_USHORT2N | 0x00000010L | Normalizado, 2D curto não assinado, expandido para (primeiro byte/65535.0, segundo byte/65535.0, 0, 1). |
| D3DDTCAPS_USHORT4N | 0x00000020L | Normalizado 4D curto não assinado, expandido para (primeiro byte/65535.0, segundo byte/65535.0, terceiro byte/65535.0, quarto byte/65535.0). |
| D3DDTCAPS_UDEC3 | 0x00000040L | Formato 3D não assinado 10 10 10 expandido para (valor, valor, valor, 1). |
| D3DDTCAPS_DEC3N | 0x00000080L | 3D assinado 10 10 10 formato normalizado e expandido para (v[0]/511.0, v[1]/511.0, v[2]/511.0, 1). |
| D3DDTCAPS_FLOAT16_2 | 0x00000100L | Números de ponto flutuante 2D de 16 bits. |
| D3DDTCAPS_FLOAT16_4 | 0x00000200L | Números de ponto flutuante 4D de 16 bits. |
Essas constantes são usadas pelo membro DeclTypes do D3DCAPS9.
Informação Constante
| Exigência | Valor |
|---|---|
| Cabeçalho | d3d9caps.h |
| Sistema operativo mínimo | Janelas 98 |
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