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Constantes do amostrador de textura de vértice.
Essas constantes identificam os amostradores de textura usados pelos sombreadores de vértice.
| #define | Descrição |
|---|---|
| D3DVERTEXTEXTURESAMPLER0 | (D3DDMAPSAMPLER+1) |
| D3DVERTEXTEXTURESAMPLER1 | (D3DDMAPSAMPLER+2) |
| D3DVERTEXTEXTURESAMPLER2 | (D3DDMAPSAMPLER+3) |
| D3DVERTEXTEXTURESAMPLER3 | (D3DDMAPSAMPLER+4) |
D3DDMAPSAMPLER
Esta é uma constante interna utilizada pelo amostrador de textura no tesselador.
| #define | Descrição |
|---|---|
| D3DDMAPSAMPLER | 256, que é o número máximo de amostradores de textura. |
Informação Constante
| Exigência | Valor |
|---|---|
| Cabeçalho | d3d9types.h |
| Sistema operativo mínimo | Windows 98 |
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