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Modo de encapsulamento de endereço de textura (Direct3D 9)

O modo de endereço de textura de encapsulamento, identificado pelo membro D3DTADDRESS_WRAP do tipo enumerado D3DTEXTUREADDRESS, faz com que o Direct3D repita a textura em cada junção inteira. Suponha, por exemplo, que seu aplicativo crie uma primitiva quadrada e especifique coordenadas de textura de (0.0,0.0), (0.0,3.0), (3.0,3.0) e (3.0,0.0). Definir o modo de endereçamento de textura como D3DTADDRESS_WRAP resulta na aplicação da textura três vezes nas direções u e v, conforme mostrado na ilustração a seguir.

ilustração de uma textura de rosto envolta na direção U e na direção V

Os efeitos deste modo de endereço de textura são semelhantes, mas distintos dos do modo espelho. Para obter mais informações, consulte Modo de endereço de textura espelhada (Direct3D 9).

modos de endereçamento de textura