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Enumerações de manipulação direta

Os tópicos contidos nesta seção fornecem as especificações de referência para Manipulação Direta enumerações.

Nesta secção

Tópico Descrição
DIRECTMANIPULATION_AUTOSCROLL_CONFIGURATION
Determina o tipo e a direção da animação de rolagem automática a ser aplicada.
DIRECTMANIPULATION_CONFIGURATION
Define os estados de configuração de interação disponíveis no Direct Manipulation.
DIRECTMANIPULATION_DRAG_DROP_CONFIGURATION
Define comportamentos para a interação arrastar-soltar.
DIRECTMANIPULATION_DRAG_DROP_STATUS
Define os estados de interação de arrastar e soltar para o visor.
DIRECTMANIPULATION_GESTURE_CONFIGURATION
Define os gestos que podem ser passados para SetManualGesture.
DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE
Define como o teste de acertos é tratado pelo Direct Manipulation ao usar um thread dedicado de teste de acerto registrado por meio RegisterHitTestTarget.
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT
Define as opções de alinhamento horizontal para o conteúdo dentro de um visor.
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE
Define o comportamento de threading para SetInputMode ou SetUpdateMode. O significado exato de cada constante depende do método chamado.
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE
Define gestos reconhecidos por Manipulação Direta.
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES
Define o Manipulação Direta tipo de movimento.
DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE
Define o sistema de coordenadas para uma coleção de pontos de ajuste.
DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_TYPE
Modifica a forma como a posição final de inércia final é calculada.
DIRECTMANIPULATION_STATUS
Define os possíveis estados de Manipulação Direta.
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT
Define as configurações de alinhamento vertical para o conteúdo dentro do visor.
DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS
Define as opções de comportamento de entrada para o visor.

de referência de manipulação direta