Nota
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[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Aguarda que um objeto seja sinalizado.
Em um build de depuração, essa função disparará uma declaração se o intervalo de tempo limite expirar antes que o objeto seja sinalizado. Para definir o intervalo de tempo limite, chame a função DbgSetWaitTimeout .
Em um build de varejo, essa função é equivalente à função WaitForSingleObject com um intervalo de tempo limite de INFINITE.
Sintaxe
DWORD DbgWaitForSingleObject(
HANDLE h
);
Parâmetros
-
h
-
Manipule para o objeto .
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| parâmetro |
|
| Biblioteca |
|