Nota
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[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEnginee Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda vivamente que o novo código utilize MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
O Microsoft DirectShow fornece várias funções para depurar esperas infinitas.
Em compilações de varejo, o DbgWaitForMultipleObjects e funções de DbgWaitForSingleObject funcionam como suas contrapartes da API do Windows, WaitForMultipleObjects e WaitForSingleObject , com intervalos de tempo limite infinitos.
Em compilações de depuração, essas funções usam um valor de tempo limite global. Se o tempo limite expirar, a função acionará uma afirmação. A seguinte chave do Registro especifica o valor de tempo limite, em milissegundos:
HKEY_LOCAL_MACHINE\<DebugRoot>\<Nome do módulo>\TIMEOUT
onde <DebugRoot> é o caminho do Registro descrito no tópico Debug Output Functions.
Se a chave não existir, o valor padrão de tempo limite será INFINITE. Você pode usar a funçãoDbgSetWaitTimeout para substituir a entrada do Registro.
| Função | Descrição |
|---|---|
| DbgSetWaitTimeout | Define o valor de tempo limite de depuração. |
| DbgWaitForMultipleObjects | Aguarda que qualquer (ou todos) os objetos especificados sejam sinalizados. |
| DbgWaitForSingleObject | Aguarda que um objeto seja sinalizado. |