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[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEnginee Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda vivamente que o novo código utilize MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
[Esta API não é suportada e pode ser alterada ou indisponível no futuro.]
O DirectShow Editing Services (DES) é uma interface de programação de aplicativos (API) que simplifica muito as tarefas envolvidas na edição de vídeo. O DES é construído sobre a arquitetura principal do DirectShow. Ele abstrai grande parte da complexidade do DirectShow e fornece um conjunto de interfaces projetadas especificamente para manipular projetos de edição de vídeo. Como desenvolvedor de aplicativos, você obtém os benefícios do DirectShow dentro de uma estrutura muito mais adequada para criar aplicativos de edição de vídeo.
Esta seção contém os seguintes tópicos.
- Introdução ao DirectShow Editing Services
- Introdução ao DirectShow Editing Services
- Usando o DirectShow Editing Services
- Referência de DirectShow Editing Services C++
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