Nota
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[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEnginee Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda vivamente que o novo código utilize MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
[Esta API não é suportada e pode ser alterada ou indisponível no futuro.]
Esta seção descreve em detalhes como usar DirectShow Editing Services (DES) para desenvolver um aplicativo de edição de vídeo. Contém as seguintes secções:
- Visão geral dos componentes da linha do tempo
- Carregando e pré-visualizando um projeto
- Construindo uma linha do tempo
- Trabalhando com fontes
- Trabalhando com efeitos e transições
- Processamento de um Projeto
- Erros de log
- Usando o Windows Media com o DirectShow Editing Services
- Gestão de Projetos de Edição de Vídeo
- Mistura alfa
- Usando o Sample Grabber
- Agarrar uma moldura de cartaz
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