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Trabalhando com fontes

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEnginee Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda vivamente que o novo código utilize MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

[Esta API não é suportada e pode ser alterada ou indisponível no futuro.]

Um objeto de origem representa um único fluxo de mídia de um arquivo de origem. As fontes fornecem a matéria-prima para um projeto. Todo o resto na linha do tempo existe para fornecer estrutura (faixas, composições e grupos) ou para modificar fontes (efeitos e transições).

Este artigo descreve vários detalhes relacionados a fontes no Microsoft® DirectShow® Editing Services (DES). Para obter informações sobre as etapas básicas necessárias para adicionar uma fonte à linha do tempo, consulte Construindo uma linha do tempo.

Este artigo contém as seguintes seções.

Usando o DirectShow Editing Services