Nota
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar iniciar sessão ou mudar de diretório.
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar mudar de diretório.
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEnginee Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda vivamente que o novo código utilize MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
[Esta API não é suportada e pode ser alterada ou indisponível no futuro.]
Um objeto de origem representa um único fluxo de mídia de um arquivo de origem. As fontes fornecem a matéria-prima para um projeto. Todo o resto na linha do tempo existe para fornecer estrutura (faixas, composições e grupos) ou para modificar fontes (efeitos e transições).
Este artigo descreve vários detalhes relacionados a fontes no Microsoft® DirectShow® Editing Services (DES). Para obter informações sobre as etapas básicas necessárias para adicionar uma fonte à linha do tempo, consulte Construindo uma linha do tempo.
Este artigo contém as seguintes seções.
- Definindo propriedades em códigos-fonte
- Usando o Detetor de Mídia
- Usando o localizador de mídia
- Outros objetos de origem
Tópicos relacionados