Nota
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar iniciar sessão ou mudar de diretório.
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar mudar de diretório.
Módulo 1 desta série mostrou como criar uma janela em branco. do Módulo 2 fez um pequeno desvio pelo COM (Component Object Model), que é a base para muitas das APIs modernas do Windows. Agora é hora de adicionar gráficos à janela em branco que criamos no Módulo 1.
Este módulo começa com uma visão geral de alto nível da arquitetura gráfica do Windows. Em seguida, olhamos para o Direct2D, uma poderosa API gráfica que foi introduzida no Windows 7.
Nesta secção
- Visão geral da arquitetura gráfica do Windows
- O Desktop Window Manager
- Modo Retido versus Modo Imediato
- seu primeiro programa Direct2D
- Renderizar destinos, dispositivos e recursos
- Desenho com Direct2D
- DPI e Device-Independent Pixels
- Usando cores no Direct2D
- Aplicando transformações no Direct2D
- Apêndice: Transformações matriciais
Tópicos relacionados