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IAgentCharacter::GetSoundEffectsOn

[O Microsoft Agent foi preterido a partir do Windows 7 e pode não estar disponível em versões subsequentes do Windows.]

HRESULT GetSoundEffectsOn(
   long * pbOn  // address of variable for sound effects setting 
);

Recupera se a configuração de efeitos sonoros do personagem está habilitada.

  • Retorna S_OK para indicar que a operação foi bem-sucedida.

pbOn

Endereço de uma variável que recebe True se a configuração de efeitos sonoros do caractere estiver habilitada, False se estiver desabilitada.

A configuração de efeitos sonoros do personagem determina se os efeitos sonoros compilados como parte do personagem são reproduzidos quando você reproduz uma animação associada. A configuração está sujeita à configuração de efeitos sonoros globais do usuário em IAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects.

Ver também

IAgentCharacter::SetSoundEffectsOn, IAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects