Nota
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[O Microsoft Agent foi preterido a partir do Windows 7 e pode não estar disponível em versões subsequentes do Windows.]
HRESULT GetSoundEffectsOn(
long * pbOn // address of variable for sound effects setting
);
Recupera se a configuração de efeitos sonoros do personagem está habilitada.
- Retorna S_OK para indicar que a operação foi bem-sucedida.
-
pbOn
-
Endereço de uma variável que recebe True se a configuração de efeitos sonoros do caractere estiver habilitada, False se estiver desabilitada.
A configuração de efeitos sonoros do personagem determina se os efeitos sonoros compilados como parte do personagem são reproduzidos quando você reproduz uma animação associada. A configuração está sujeita à configuração de efeitos sonoros globais do usuário em IAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects.
Ver também
IAgentCharacter::SetSoundEffectsOn, IAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects