Nota
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[O Microsoft Agent foi preterido a partir do Windows 7 e pode não estar disponível em versões subsequentes do Windows.]
HRESULT SetSoundEffectsOn(
long bOn // character sound effects setting
);
Determina se os efeitos sonoros do personagem são reproduzidos.
- Retorna S_OK para indicar que a operação foi bem-sucedida.
-
bOn
-
Configuração de efeitos sonoros. Se este parâmetro for True, os efeitos sonoros das animações são reproduzidos quando a animação é reproduzida; se Falso, os efeitos sonoros não são reproduzidos.
Essa configuração determina se os efeitos sonoros compilados como parte do personagem são reproduzidos quando você reproduz uma animação associada. A configuração desta propriedade aplica-se a todos os clientes do personagem. A configuração também está sujeita à configuração de efeitos sonoros globais do usuário em IAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects.
Ver também
IAgentCharacter::GetSoundEffectsOn, IAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects